JUEGO DE MEMORIA - MEMORY CARDS

Este tipo de juegos son una forma muy divertida de trabajar procesos cognitivos básicos: percepción, atención y memoria.

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Descripción y finalidad

El juego de memoria o memory cards es un tipo de juego de mesa con cartas o tarjetas. El objetivo es lograr memorizar la ubicación de las diferentes cartas con el fin de voltear sucesivamente las 2 cartas idénticas que formen pareja.

Hemos preparado una colección de juegos de memoria con la temática “Vuelta al cole” con elementos propios a materiales escolares conocidos y utilizados por los niños, presentado en 3 niveles de dificultad.

Este tipo de juegos son una forma muy divertida de trabajar procesos cognitivos básicos: percepción, atención y memoria. Además de trabajar atención y memoria podemos utilizarlas para reforzar vocabulario, fluidez semántica y conceptualización. Entre los ejercicios que se pueden llevar a cabo con estas finalidades puede ser: nombrar cada elemento, explicar cómo es, para qué se utiliza, nombrar otros elementos de la misma categoría, etc.

Niveles de dificultad

Este juego de cartas de memoria ha sido diseñado para trabajar de manera individual con un niño o entre dos niños las funciones cognitivas mencionadas.

Los niveles de dificultad para cada edad son orientativos y pueden utilizarse según el criterio del terapeuta, tutor o madre/padre.

Nivel 1: 12 fichas (6 parejas) Pensado para niños de 3 a 5 años.

Nivel 2: 18 fichas (9 parejas) Pensado para niños de 6 y 7 años.

Nivel 3: 30 fichas (15 parejas) Pensado para niños de más de 8 años.

Instrucciones de uso

Descarga las plantillas gratuitas en este enlace, imprímelas, plastifica y corta las fichas.

Instrucciones de juego

  1. Mezcla las cartas y distribúyelas boca abajo sobre la mesa.

  2. Por turnos ir destapando las fichas de dos en dos para encontrar las parejas de imágenes que coinciden entre sí.

  3. Cuando un jugador encuentra una pareja se la lleva.

  4. El juego acaba cuando estén todas las parejas encontradas.

  5. El jugador que más cartas haya conseguido llevarse, ganará la partida.